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LHG 5 

Normas quinta edición Liga Hispana de Guerra

 

Libro de estilo de conducta

 

Desde la Organización queremos apoyar y promover un entorno saludable y competitivo del juego respetando, apoyando y promoviendo todo lo relativo al Fair Play.  Por ello las normas relativas a este punto, serán las siguientes:

 

  1. Queda prohibido todo uso de aplicaciones de terceros. Cualquier prueba de uso de dichos programas (montar aldeas de guerra enemigas, burners, etc) en clanes participantes en LHG, será suficiente para expulsar al clan que haya cometido dicha infracción.

  2. Queda prohibido que un jugador que forme parte de un clan participante LHG, esté o no en el roster de LHG,  pise un clan no Fair play desde 3 semanas antes de la aceptación de dicho clan como participante de LHG hasta el fin de la competición.

  3. Queda prohibido el meter topos, pasar/aceptar aldeas del clan adversario, hacer llamadas en el transcurso de la guerra o enviar mensajes con la intención de perjudicar al atacante durante el “live”, así como conectarse a la cuenta de los adversarios. Toda forma de intentar o bien tener una ventaja ilegal o perjudicar al adversario será sancionada.

  4. Todos los clanes y sus respectivos miembros deberán mantener una conducta respetuosa tanto por redes sociales, descripción del clan, diseños de las aldeas, dibujos con hechizos en los ataques, como en cualquier forma de comunicación que se tenga con la organización o la comunidad.

  5. Si se descubre a un jugador infringiendo las normas del Fair Play, todo aquel miembro de su clan que fuese conocedor de este hecho y le hubiese encubierto, será expulsado, junto a todas sus cuentas, de la competición, pudiendo dicho clan continuar en la liga y reforzarse en el periodo de mercado establecido.

  6. Para facilitar las labores de revisión de los clanes y jugadores, todos los participantes, deberán mantener tanto el clan como el perfil de jugador, visible en la pagina www.clashofstats.com

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Si se presentan pruebas concluyentes de que las trampas han sido encubiertas por una parte generalizada del clan infractor, se les expulsará tanto al clan de esa competición, como a los jugadores que tuviesen conocimiento de este hecho, dando por perdidas todas las guerras disputadas hasta ese momento.
 

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Dinámica de las guerras de la competición

 

  1. Las inscripciones a la LHG 5 se harán a través del siguiente formulario (https://forms.gle/mQsbRHawuTKXrjJY8). Debes saber que la LHG es una liga para clanes con jugadores con un nivel de ayuntamiento igual o superior a TH9.

  2. La LHG se dividirá en divisiones según el BreakDown (composición del roster) de las guerras.

    • -División Élite: Mínimo 15 Th 12, guerras a 1 hit por cuenta. 

    • -Primera división: 7/9/14 (Th12/ Th11/ Th10) 

    • -Segunda división: 2/4/8/6 (Th12/ Th11/ Th10/ Th9)

    • -Divisiones intermedias: No se garantiza que existan, dependerá de las inscripciones. 

  3. Las guerras serán sin Dips, es decir, un ayuntamiento X no puede atacar a uno de nivel inferior. En cambio, al revés si está permitido, es decir, un ayuntamiento inferior puede atacar a uno superior siempre y cuando todas las aldeas de su nivel de ayuntamiento estén cerradas.

  4. La duración del día de batalla será de 24 horas. La preparación se podrá pactar por los clanes. Por defecto las guerras serán 4/24 en caso de no llegar a acuerdo. En caso de la división Élite, la duración podrá reducirse si ambos clanes se ponen de acuerdo. 

  5. Los clanes podrán pactar guerra de Lunes a Domingo. El día de guerra por defecto será de Sábado 23:00 (Hora Española) a Domingo 23:00 Hora Española.

  6. Las Jornadas tendrán fin a las 23:00 (Esp) del Domingo.

  7. Todos los clanes deberán entregar a la organización antes del inicio de liga un listado con todas las cuentas que participarán en LHG desde su clan. Podrá contener el doble de cuentas que el mínimo de cuentas del Bd mínimo de su división. Los representantes de cada clan tendrán acceso al listado de cuentas del resto de clanes de su división.

  8. Cualquier cuenta participante en división Élite también podrá participar en una de las divisiones mixtas. 

  9. En caso de empate en la clasificación se decidirá la posición por diferencial de estrellas total de la competición, y como último factor, el porcentaje total.

  10. Salvo casos excepcionales y justificados, se deberá usar el mismo clan para toda la competición.

  11. No existen ni los thX.5 ni las cuentas ingenieras a ojos de esta competición, por lo que siempre se contará el nivel de la aldea dependiendo exclusivamente del nivel del ayuntamiento. (Ej: th9.5 cuenta como th10, th10.5 cuenta como th11, etc).

  12. Durante el periodo de batalla no podrá salir ninguna cuenta hasta realizar sus ataques. Tampoco podrá entrar ninguna cuenta, exceptuando los youtubers oficiales de la competición. Si una cuenta se queda fuera no podrá entrar hasta una vez finalizada la guerra. Si alguna cuenta sale del clan antes de tiempo, deberá presentarse el historial de clash of stats de esa misma cuenta para comprobar que no ha ido a ningún clan sospechoso y así no incurrir en una mayor sanción.

  13. Las máquinas de guerra estarán prohibidas en los ayuntamientos 10 y 11.

  14. Se podrá seguir la evolución, calendario, resultados y demás asuntos referidos a la competición a través de...(próximamente se informará sobre ello) 

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Sistema de fichajes y traspasos

 

  1. Los fichajes de jugadores sin clan que busquen participar en LHG se harán a través de un canal de Discord dedicado exclusivamente a ello.

  2. A mitad de la fase regular de cada división, habrá un periodo de tiempo en el que los clanes podrán realizar  modificaciones en su roster. Podrán introducirse tantas cuentas nuevas como se desee sin superar el 15% del tamaño máximo del roster general del clan. Si el roster está completo y aún restan cambios, habrá que dar de baja cuentas para poder introducir otras nuevas. Habrá otro periodo de fichajes antes de los Play Offs.

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Normas de los youtubers oficiales de la competición

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  1. La LHG solo será transmitida por los youtubers oficiales autorizados, si algún youtuber está interesado en transmitir las guerras, deberá ser aprobado por la organización.

  2. No pueden darse 2 streams en paralelo de una misma guerra.  

  3. Si un clan quiere prohibir el acceso a su clan a algún youtuber, deberá contactar con la organización para argumentar dicha decisión.

  4. El youtuber tendrá acceso a todos los lives y repeticiones de la guerra de la LHG que esté cubriendo.

  5. Todo youtuber podrá entrar en los clanes que les hayan dado su autorización y deberán acatar las condiciones referentes a la privacidad de dichos clanes (mostrar chat/aldeas etc).

  6. Ningún clan podrá dejar retransmitir a otros youtubers no autorizados.

  7. Todo stream/video que esté relacionado con el contenido de la LHG, deberá llevar en la descripción, el twitter oficial de la liga (@LHGCOC).

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El incumplimiento de estas normas podrá llevar a sanción tanto al clan que no las respete, como al youtuber.

 

Organización y líderes

 

Cada clan participante propondrá 2 representantes de su clan para facilitar una comunicación dinámica entre clanes y organización.Se utilizará Discord como plataforma.

  • Miembros de la organización participarán con sus respectivos clanes en la competición.

  • Existirá la figura de Staff, que ayudará a la organización en todo lo referente a la competición.

Se intentará mantener un nivel mínimo de ortografía, cuidando de cometer las menores faltas posibles por respeto hacia todos los integrantes de los grupos de comunicación.

 

Equipo de organización LHG 5: JNB, Belén, Oscar, Style, Cuevas, Ixtxa y Nicktim.

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